Перейти к содержимому

▶  Начать играть

June

Регистрация: 09 сен 2015
Offline Активность: 03 июн 2018 03:51
*----

#30039 Frost Mage PvP [основы]

Написано Lumawellx 23 декабря 2016 - 22:15

1383 пацаны пишут гайды. Привет 2017-ый.
  • 0


#30037 Frost Mage PvP [основы]

Написано Hardstylerz 23 декабря 2016 - 16:38

В 2016 гайд на фрост мага, на личе ))  


  • -1


#28898 Поговорим о сериалах)

Написано Delik 04 августа 2016 - 10:31

Я никак не дождусь новых серий. Чем же там закончится?

А новые для тебя это какие именно. Вроде бы все что есть уже доступны.  Как по мне юмор о юристах он больше для западного зрителя смешон. Меня Коля из Реальных пацанов веселит больше)


  • -1


#27092 World of Warcraft Warlords of Draenor

Написано sukofrukt 19 апреля 2016 - 09:33

30 августа уже Легион, а вы все о казуальности Дренора =))) Пока запилится тут 6.2.4 уже препатч выйдет.




#27067 PvP fire mage 6.2.3

Написано Rendix 17 апреля 2016 - 11:00

ИзображениеДоброго времени суток всем тем, кто любит [color=#ffff00;]"горяченькое"[/color]

 

Сегодня пойдет речь о [color=#ff0000;]Fire mage[/color]

 

1. Плюсы и минусы магов в патче 6.2.3.

2. Приоритет характеристик.

3. Таланты.

4. Символы.

5. Чанты.

6. Подбор напарников для арены 2vs2

 

1 [color=#ff0000;]Плюсы и минусы магов в патче 6.2.3. [/color]

 

[color=#0000cd;]Начну с плюсов:[/color]

Один из основных плюсов мага, является мобильность,

У магов есть много различных вариаций(способов) уйти от атак, убежать на на дальнюю дистанцию за малое время и т.д

 

Еще одним плюсом, можно назвать бурст + контроль.

Маги - очень хорошие контролеры, однако и в дамаге они не отстают.

 

[color=#0000cd;]Минусы:[/color]

К минусам я бы отнес хил, у магов очень мало отхила(не беру в учет глыбу с талантом и символом).

Еще одним минусом, является выживаемость...

Маг - ткань, следовательно их пробить ничего не стоит.

 

2. [color=#ff0000;][font="'comic sans ms', cursive;"]Приоритет характеристик[/color][/font]

 

Критический удар - скорость - искусность - универсальность - Многократная атака.

 

Критический удар - увеличение критов от наших основных атак(чем его больше тем лучше).

Скорость - Уменьшение ГКД. увеличение скорости заклинаний

Искусность - служит для нанесения большЕго дамага.

Универсальность - как снижает нанесенный по нам удар, так и увеличивает наш урон.

[color=#ff0000;]Многократная атака[/color] - на мой взгляд самая бесполезная статистика для фаер мага.

 

3. [color=#ff0000;]Талант[/color]

 

 

Тир #1

http://ru.wowhead.com/spell=157913 -  Вы выпадаете из таргета. Талант не очень хорош, т.к. заменяет Глыбу.

http://ru.wowhead.com/spell=108843 -  на мой взгляд самый лучший выбор, хорош для кайта. и просто убежать.

http://ru.wowhead.com/spell=108839 -  позволяет кастовать на ходу. нет пользы от данного таланта, ибо фаер и так редко на месте стоит.

 

Тир #2

http://ru.wowhead.com/spell=108978 -  Лучший выбор, т.к. позволяет дольше жить.

http://ru.wowhead.com/spell=140468 - самый слабый талант. выбрав этот талант на многое не расчитывайте...

http://ru.wowhead.com/spell=11426 -  поглощает урон, альтернатива 1 таланту,  но многие даже не следят за его кд...

 

Тир #3

http://ru.wowhead.com/spell=113724 - Талант больше для бг или 3х3.

http://ru.wowhead.com/spell=111264 - замораживает цель при ближнем бое, полезен против дк/варов/рог и т.д

http://ru.wowhead.com/spell=102051 -  для кастеров. но на мой взгляд лучше уж брать 1 чем этот талант

 

Тир #4

http://ru.wowhead.com/spell=110959 - почти мнгновенно выпадает из таргета, позволяет убежать, поесть и т.д., так себе талант.

http://ru.wowhead.com/spell=86949 - может спасти вашу шкуру. Но увы не на долго.

http://ru.wowhead.com/spell=11958 -  лучший выбор. отхил + возможность заюзать 2 глыбу и драген бриз

 

Тир #5

http://ru.wowhead.com/spell=157981 - Лучший выбор. ( другие не рассматриваю, ибо толка нет от Живой бомбы,а 2 талант скорее ПВЕ, чем ПВП)

 

Тир #6

http://ru.wowhead.com/spell=55342 - для бурста, да и введет на некоторое вермя в заблуждение противником. лучший выбор.

http://ru.wowhead.com/spell=116011 -  не актуален, ибо его очень трудно использовать. фаер маг не стоит на месте

http://ru.wowhead.com/spell=1463 -  увеличивает урон.

 

Тир #7

http://ru.wowhead.com/spell=155148 - Сокращает кд Возгорания о лишь при крите

http://ru.wowhead.com/spell=152087 - Если не уметь пользоваться, лучше вообще не трогать.

http://ru.wowhead.com/spell=153561 - Лучший выбор

 

4. [color=#ff0000;]Символы[/color]

[Символ воспламенения]

[Символ дыхания дракона]

[Символ возрождающего льда]

 

5 [color=#ff0000;]Чанты[/color]

Шея - http://ru.wowhead.com/spell=158899

Спина - http://ru.wowhead.com/spell=158899

Кольца - http://ru.wowhead.com/spell=158899

Оружие - http://ru.wowhead.com/spell=159235

 

6. [color=#ff0000;]Подбор напарника для 2х2[/color]

Лучшим напарником на мой взгляд будет дц прист. Т

акже можно с фрост магом/фдк. Рпалом. фералом

 

Приятной игры.




#26159 Как играть лучше всех в CS:GO

Написано Jokerrs 05 марта 2016 - 17:48


  • -9


#26860 Предложения по патчу WOD 6.2.4, а конкретно по гарнизонам

Написано sukofrukt 08 апреля 2016 - 11:53

Собственно хочу высказать своё мнение и предложение по развитию сервера WOD, а конкретно реализацией на нём "Системы гарнизонов". 

 

Многие, кто играет на офе заметили, как сначала патча убили ценность профессий и экономику в игре. Также пострадал онлайн игроков в открытом мире. Причина тому - Гарнизоны. Не буду объяснять что и как досконально, я предлагаю сделать индивидуальную для сервера Riverrise.net систему гарнизонов. А конкретно реализовать для каждого персонажа цепочку на гарнизоны до 1 уровня. Дальнейшая прокачка уровня гарнизона должна быть остановлена. Увеличение уровня гарнизона возможна только в гильдии. Каждая гильдия будет обладать своим гарнизоном, с основными постройками. Каждую из построек может улучшать-обновлять-менять Гильд Мастер или игрок с наследуемыми правами во вкладке настроек гильдии. Также надо соблюсти фазирование членов в гильдии в одном гарнизоне, увеличение прока ресурсов для гарнизона, возможностью съема доп ресурсов всеми членам гильдии. Ресурсы гарнизона капают на общий счетчик гильдии. 

 

Что мы будем иметь после этого нововведения:

1. Новшество, которое нигде не реализовано.

2. У каждой гильдии будет свой "гильдихауз", с начальным минимальным онлайном игроки будут зависимы от гильдии.

2. Новый вид экономики, где каждая гильдия будет торговать определенными ресурсами для определенных целей.

3. Возможное исключение падения сервера из-за избытка индивидуальных гарнизонов.

4. Профессии снова станут востребованы, открытый мир будет использоваться по максимуму, ради сбора регов.

5. Минимальный онлайн с индивидуальными гарнизонами с минимальным социальным общением - провал для нового сервера. С общими гарнизонами социальная часть игры снова встанет на первый план.

 

Спасибо за внимание, готов выслушать как объективную критику, так и возможную солидарность по данному предложению.


  • 1


#26672 Предложения по серверу

Написано Spaner 28 марта 2016 - 12:36

Сервер не врятують ніяку заниження босів додаткові бонуси й тддд.Просто потрібні фікси займатись сервером а він кинутий 


  • -3


#26493 Дренор на x4!

Написано jacob 18 марта 2016 - 20:08

Так как x4 теперь это умерший груз. На днях подтянулся один из разработчиков дренора и двинул неплохую идею, внедрить на x4 изи контент дренора. Естественно персонажи останутся с 3.3.5a, которые будут апнуты до 100 уровня. На x100 изменений никаких не будет!

Просьба проголосовать тут -> https://vk.com/river...-101239182_7428

 

p.s. от себя добавлю, идея стоящая. Нужно двигаться вперёд, а x4 кроме смены патча ничего уже не поможет.


  • 4


#26373 PvP wow.by 2010-2012

Написано Захил 12 марта 2016 - 22:37

пацаны не позорьтесь а, хоть 1 фуловую тиму слили?

Парень, первое видео настолько покрыто мхом, что ты даже не понимаешь о чём идёт речь. Наскольо я помню на серваке стояло ядро "мангоса" и максимальный рейтинг было 1500-1600 на тот момент, не все могли себе тапки а8 купить, а ты тут про шмот задвигаешь? ))




#21157 [Мини-игра] Угадай-ка!

Написано csoul 20 декабря 2015 - 20:21

блиндаж


  • -1


#20668 [Мини-игра] Угадай-ка!

Написано csoul 18 декабря 2015 - 19:28

Изображение


  • 1


#21170 [Мини-игра] Угадай-ка!

Написано csoul 20 декабря 2015 - 20:53

тоннель в страну розовых пони


  • 0


#20654 [Мини-игра] Угадай-ка!

Написано csoul 18 декабря 2015 - 19:11

Скрытый текст


  • 0


#20284 Отправка шмота из лк

Написано Saddi 15 декабря 2015 - 09:31

Проблема решена 


  • 0