- Форум игрового проекта Riverrise
- → Просмотр профиля: Репутация: June
Статистика
- Группа: Пользователи
- Сообщений: 46
- Просмотров: 6 650
- Статус: Ветеран
- Возраст: Неизвестен
- День рождения: Неизвестен
Инструменты
Друзья
June еще не добавил друзей
Последние посетители
#30039 Frost Mage PvP [основы]
Написано Lumawellx
23 декабря 2016 - 22:15
#30037 Frost Mage PvP [основы]
Написано Hardstylerz
23 декабря 2016 - 16:38
В 2016 гайд на фрост мага, на личе ))
- -1
#27092 World of Warcraft Warlords of Draenor
Написано sukofrukt
19 апреля 2016 - 09:33
30 августа уже Легион, а вы все о казуальности Дренора =))) Пока запилится тут 6.2.4 уже препатч выйдет.
#27067 PvP fire mage 6.2.3
Написано
Rendix
17 апреля 2016 - 11:00
Доброго времени суток всем тем, кто любит [color=#ffff00;]"горяченькое"[/color]
Сегодня пойдет речь о [color=#ff0000;]Fire mage[/color]
1. Плюсы и минусы магов в патче 6.2.3.
2. Приоритет характеристик.
3. Таланты.
4. Символы.
5. Чанты.
6. Подбор напарников для арены 2vs2
1 [color=#ff0000;]Плюсы и минусы магов в патче 6.2.3. [/color]
[color=#0000cd;]Начну с плюсов:[/color]
Один из основных плюсов мага, является мобильность,
У магов есть много различных вариаций(способов) уйти от атак, убежать на на дальнюю дистанцию за малое время и т.д
Еще одним плюсом, можно назвать бурст + контроль.
Маги - очень хорошие контролеры, однако и в дамаге они не отстают.
[color=#0000cd;]Минусы:[/color]
К минусам я бы отнес хил, у магов очень мало отхила(не беру в учет глыбу с талантом и символом).
Еще одним минусом, является выживаемость...
Маг - ткань, следовательно их пробить ничего не стоит.
2. [color=#ff0000;][font="'comic sans ms', cursive;"]Приоритет характеристик[/color][/font]
Критический удар - скорость - искусность - универсальность - Многократная атака.
Критический удар - увеличение критов от наших основных атак(чем его больше тем лучше).
Скорость - Уменьшение ГКД. увеличение скорости заклинаний
Искусность - служит для нанесения большЕго дамага.
Универсальность - как снижает нанесенный по нам удар, так и увеличивает наш урон.
[color=#ff0000;]Многократная атака[/color] - на мой взгляд самая бесполезная статистика для фаер мага.
3. [color=#ff0000;]Талант[/color]
Тир #1
http://ru.wowhead.com/spell=157913 - Вы выпадаете из таргета. Талант не очень хорош, т.к. заменяет Глыбу.
http://ru.wowhead.com/spell=108843 - на мой взгляд самый лучший выбор, хорош для кайта. и просто убежать.
http://ru.wowhead.com/spell=108839 - позволяет кастовать на ходу. нет пользы от данного таланта, ибо фаер и так редко на месте стоит.
Тир #2
http://ru.wowhead.com/spell=108978 - Лучший выбор, т.к. позволяет дольше жить.
http://ru.wowhead.com/spell=140468 - самый слабый талант. выбрав этот талант на многое не расчитывайте...
http://ru.wowhead.com/spell=11426 - поглощает урон, альтернатива 1 таланту, но многие даже не следят за его кд...
Тир #3
http://ru.wowhead.com/spell=113724 - Талант больше для бг или 3х3.
http://ru.wowhead.com/spell=111264 - замораживает цель при ближнем бое, полезен против дк/варов/рог и т.д
http://ru.wowhead.com/spell=102051 - для кастеров. но на мой взгляд лучше уж брать 1 чем этот талант
Тир #4
http://ru.wowhead.com/spell=110959 - почти мнгновенно выпадает из таргета, позволяет убежать, поесть и т.д., так себе талант.
http://ru.wowhead.com/spell=86949 - может спасти вашу шкуру. Но увы не на долго.
http://ru.wowhead.com/spell=11958 - лучший выбор. отхил + возможность заюзать 2 глыбу и драген бриз
Тир #5
http://ru.wowhead.com/spell=157981 - Лучший выбор. ( другие не рассматриваю, ибо толка нет от Живой бомбы,а 2 талант скорее ПВЕ, чем ПВП)
Тир #6
http://ru.wowhead.com/spell=55342 - для бурста, да и введет на некоторое вермя в заблуждение противником. лучший выбор.
http://ru.wowhead.com/spell=116011 - не актуален, ибо его очень трудно использовать. фаер маг не стоит на месте
http://ru.wowhead.com/spell=1463 - увеличивает урон.
Тир #7
http://ru.wowhead.com/spell=155148 - Сокращает кд Возгорания о лишь при крите
http://ru.wowhead.com/spell=152087 - Если не уметь пользоваться, лучше вообще не трогать.
http://ru.wowhead.com/spell=153561 - Лучший выбор
4. [color=#ff0000;]Символы[/color]
[Символ воспламенения]
[Символ дыхания дракона]
[Символ возрождающего льда]
5 [color=#ff0000;]Чанты[/color]
Шея - http://ru.wowhead.com/spell=158899
Спина - http://ru.wowhead.com/spell=158899
Кольца - http://ru.wowhead.com/spell=158899
Оружие - http://ru.wowhead.com/spell=159235
6. [color=#ff0000;]Подбор напарника для 2х2[/color]
Лучшим напарником на мой взгляд будет дц прист. Т
акже можно с фрост магом/фдк. Рпалом. фералом
Приятной игры.
#26159 Как играть лучше всех в CS:GO
Написано Jokerrs
05 марта 2016 - 17:48
- -9
#26860 Предложения по патчу WOD 6.2.4, а конкретно по гарнизонам
Написано sukofrukt
08 апреля 2016 - 11:53
Собственно хочу высказать своё мнение и предложение по развитию сервера WOD, а конкретно реализацией на нём "Системы гарнизонов".
Многие, кто играет на офе заметили, как сначала патча убили ценность профессий и экономику в игре. Также пострадал онлайн игроков в открытом мире. Причина тому - Гарнизоны. Не буду объяснять что и как досконально, я предлагаю сделать индивидуальную для сервера Riverrise.net систему гарнизонов. А конкретно реализовать для каждого персонажа цепочку на гарнизоны до 1 уровня. Дальнейшая прокачка уровня гарнизона должна быть остановлена. Увеличение уровня гарнизона возможна только в гильдии. Каждая гильдия будет обладать своим гарнизоном, с основными постройками. Каждую из построек может улучшать-обновлять-менять Гильд Мастер или игрок с наследуемыми правами во вкладке настроек гильдии. Также надо соблюсти фазирование членов в гильдии в одном гарнизоне, увеличение прока ресурсов для гарнизона, возможностью съема доп ресурсов всеми членам гильдии. Ресурсы гарнизона капают на общий счетчик гильдии.
Что мы будем иметь после этого нововведения:
1. Новшество, которое нигде не реализовано.
2. У каждой гильдии будет свой "гильдихауз", с начальным минимальным онлайном игроки будут зависимы от гильдии.
2. Новый вид экономики, где каждая гильдия будет торговать определенными ресурсами для определенных целей.
3. Возможное исключение падения сервера из-за избытка индивидуальных гарнизонов.
4. Профессии снова станут востребованы, открытый мир будет использоваться по максимуму, ради сбора регов.
5. Минимальный онлайн с индивидуальными гарнизонами с минимальным социальным общением - провал для нового сервера. С общими гарнизонами социальная часть игры снова встанет на первый план.
Спасибо за внимание, готов выслушать как объективную критику, так и возможную солидарность по данному предложению.
- 1
#26672 Предложения по серверу
Написано Spaner
28 марта 2016 - 12:36
Сервер не врятують ніяку заниження босів додаткові бонуси й тддд.Просто потрібні фікси займатись сервером а він кинутий
- -3
#26493 Дренор на x4!
Написано jacob
18 марта 2016 - 20:08
Так как x4 теперь это умерший груз. На днях подтянулся один из разработчиков дренора и двинул неплохую идею, внедрить на x4 изи контент дренора. Естественно персонажи останутся с 3.3.5a, которые будут апнуты до 100 уровня. На x100 изменений никаких не будет!
Просьба проголосовать тут -> https://vk.com/river...-101239182_7428
p.s. от себя добавлю, идея стоящая. Нужно двигаться вперёд, а x4 кроме смены патча ничего уже не поможет.
- 4
#26373 PvP wow.by 2010-2012
Написано Захил
12 марта 2016 - 22:37
пацаны не позорьтесь а, хоть 1 фуловую тиму слили?
Парень, первое видео настолько покрыто мхом, что ты даже не понимаешь о чём идёт речь. Наскольо я помню на серваке стояло ядро "мангоса" и максимальный рейтинг было 1500-1600 на тот момент, не все могли себе тапки а8 купить, а ты тут про шмот задвигаешь? ))
#21157 [Мини-игра] Угадай-ка!
Написано csoul
20 декабря 2015 - 20:21
блиндаж
- -1
#20668 [Мини-игра] Угадай-ка!
Написано csoul
18 декабря 2015 - 19:28

- 1
#21170 [Мини-игра] Угадай-ка!
Написано csoul
20 декабря 2015 - 20:53
тоннель в страну розовых пони
- 0
#20654 [Мини-игра] Угадай-ка!
Написано csoul
18 декабря 2015 - 19:11

- 0
#20284 Отправка шмота из лк
Написано Saddi
15 декабря 2015 - 09:31
Проблема решена
- 0



Публикации
Написано 