Перейти к содержимому

▶  Начать играть

sebas

Регистрация: 08 сен 2015
Offline Активность: 29 июл 2016 13:50
*****

#27922 Оскорбление проекта #2

Написано Мася 25 мая 2016 - 12:48

Чс? Не, не слышал... :nea:


  • 1


#27460 Багаюз

Написано Sundey19 05 мая 2016 - 15:01

Да и если вам лень я могу вам скрины кидать потому что уже как 3 дня подрят они даже с места не сдвинулись




#27458 Багаюз

Написано Sundey19 05 мая 2016 - 13:39

Мдааа ясно




#26991 Предложения по патчу WOD 6.2.4, а конкретно по гарнизонам

Написано sukofrukt 12 апреля 2016 - 12:16

Так ждал тестера..Так ждал....


  • 1


#27076 PvE [Гайд] Ферал ДД

Написано denq99 18 апреля 2016 - 14:04

Доброго времени суток, с утра было не чего делать и порывшись на форуме заметил что нету гайда на Ферала. И так приступим 

Изображение

Изображение

 

 

[color=#ffff00;]I. Небольшие сокращения...[/color]

 

1. Мангл (Mangle) -  [Увечье (кошки)]

2. Рэйк (Rake) -[Глубокая рана]

3. Шред (Shred) - [Полоснуть]

4. СР (Savage Roar) -  [Дикий рев]

5. Рип (Rip) -  [Разорвать]
6. ТФ - (Tiger's Fury) -  [Тигриное неистовство]
8. Байт (Ferocious Bite) - [Свирепый укус]
 
 
[color=#ffff00;]II. Таланты и символы.[/color]
 
У нас ещё остаётся 3 очка.
 
Малые символы выбирайте на свой вкус, вариантов тут не много.
 
 
[color=#ffff00;]III. Статы и капы. Начну пожалуй с основного.[/color]
 
В нижеследующих цифрах учтены все важные таланты и форма кошки.
 
[color=#ff8c00;]Сила[/color]
1 Сила = 2.37864 АП.
 
[color=#ff8c00;]Ловкость[/color]
1 Аги = 1.18932 АП.
1 Аги = 0.0129744% крита.
77.05 Аги = 1% крита.
 
[color=#ff8c00;]Рейтинг критического удара[/color]
1 рейтинга = 0.022% крита 
45.91 рейтинга = 1% крита
 
[color=#ff8c00;]Скорость боя (хаст)[/color]
1 рейтинга = 0.040% хаста
25.21 рейтинга = 1% хаста
 
[color=#ff8c00;]Меткость (хит)[/color]
1 рейтинга = 0.030% хита 
32.79 рейтинга = 1% хита

 

[color=#ff0000;]Рейтинг пробивания брони(арп)[/color]
 
1 рейтинга = 0.07145% арп
13.9957272 рейтинга = 1% арп
Хардкап 1399.57272 арп = 100% брони цели игнорируется
 
 
[color=#ffa500;]IV. Экипировка[/color]
 
[color=#ff0000;]Теперь же полный список BiS вещей для дд ферала:[/color]
 
[color=#0000ff;]Голова:[/color] Т10  Освященный плеточный наголовник
[color=#0000ff;]Плащ:[/color] Плащ убийцы Мрачного Свода
[color=#0000ff;]Грудь:[/color] Т10  Освященное плеточное облачение
[color=#0000ff;]Наручи:[/color] Поручи полной тени
[color=#0000ff;]Руки: [/color] Перчатки скрытности Алдрианы
[color=#0000ff;]Ботинки:  [/color]Оледенелые меховые сапоги
[color=#0000ff;]Кольца: [/color] Кольцо костяного колосса является обязательным, т.к. даёт хасту, а дальше уже можно выбрать между проком на 480ап  Пепельное кольцо бесконечного отмщения, либо более высокие статы -  Печатка Сумеречного Молота
 
Энчанты
 
[color=#0000ff;]Наручи[/color] –  Свиток чар для наручей - штурм II
[color=#0000ff;]Перчатки[/color] -  Свиток чар для перчаток - ловкость IV. При недокапе:  Свиток чар для перчаток - [color=#0000ff;]Точность[/color] или  Свиток чар для перчаток - мастерство
[color=#0000ff;]Оружие[/color] –  Свиток чар для оружия - берсерк
На данный момент берсерк является лучшим энчантом и вариантов тут нет.
 
 
[color=#00ffff;]Камни[/color]
 
Камни на хасту становятся актуальны лишь при 100%арп.
Метакамень без вариантов:  Алмаз жестокого землеправителя
[color=#ff0000;]Красные[/color] и [color=#0000ff;]синие сокеты:[/color]  Растрескавшийся багровый рубин,  Изысканный багровый рубин или  Аметрин проворства в зависимости от вашего арп.
 
[color=#ffff00;]Желтые сокеты:[/color] если бонус вкусный и арп достаточно – Смертоносный аметрин, либо при 100%арп -  Мягкий царский янтарь или  Аметрин проворства , в остальных случаях как и ранее – 20 арп или 20 аги.
 
Для активации меты нам понадобится  Слеза кошмаров. Воткните ее туда, где сокет-бонус вам кажется наиболее полезным (8 аги, 16 ап и т.д.).
 

  • 5


#25584 Межреалмовое бг + солоку №2

Написано reddogmage 12 февраля 2016 - 20:42

1) Если для тебя онлайн не просел на х100, то все очень плохо, ибо доведу до тебя инфу, что он там реально просел.

2) Если для тебя недостаточно людей на х4 ~Сколько там онлайн? 200? + х100 ~50 человек. то это очень плохо.

3) Если ты считаешь что онлайн 50 это нормально, то это очень плохо.

4) Если ты пишешь в открытую на форуме что ты не видишь смысла развития проэкта , дам тебе совет : Не пиши таких вещей в будущем.

 

Нам нужна межреалмовая арена и бг чтобы люди с х4 заходили на х100 и делали новых персонажей для быстрой игры, и тем самым мы получим подпидку от х4 в онлайне и хотя бы какой то рег на бг.

 

Если для тебя эта вещь не является очевидной, как я писал выше ТО ЭТО ОЧЕНЬ ПЛОХО.

 

 

Поднимите свой зад, много уважаемый господин якоб и начните что то делать, а еще лучше зайдите в онлайн на х100 ради интереса, и посмотрите на онлайн.

 

Хотите данат и онлайн делайте межреалмовое бг. х4+х100 вам в руки. х150 шифт делит он ненужен никому( а тем людям которые там играют дать персонажей на х100)

 


  • 5


#24132 ОИ

Написано Nelia 18 января 2016 - 20:31

Игроку [font="tahoma, Arial, Helvetica, sans-serif;background-color:rgb(0,24,33);"]Mghkhgpnwxcz выдан [color=#ff0000;]мут[/color][/font] на 10 минут за Оскорбление Игрока.

[color=#ff0000;]Закрыто.[/color]


  • 3


#23717 Оверлорд не лорд а шут

Написано Курск 14 января 2016 - 16:21

Вы видимо сударь небыли в лфг канале офа ни разу, и вообще непонимаите, кроме как расшифровки загадошных букв "эльфижди", что это такое и что там творится.  
 

Если уж на то пошло , то на офе в лфг одна реклама по прокачке чаров , проноса цап и  продажи золота . Изредка появляются сообщения по набору в гильдии .




#23598 Оверлорд не лорд а шут

Написано Jack Frost 13 января 2016 - 15:49

Уаххахахахах,опять одно и тоже .Тут кто нибудь жалуется на кого нибудь кроме данного ГМа. Мне одному кажется что Overload школьник?Данное мнение появилось из-за простейшего примечания того ,что он не может нормально выложить свои мысли в текст и адекватно объяснить свои действия.




#23534 Оверлорд не лорд а шут

Написано Гость 13 января 2016 - 13:36

Т.е. мне даже факт многократного неуважения и оскорбления с разных твинов не надо пруфать ваш? А я только скринов  наделал :cray:  P.S.> Своё мнение относительно работы администрации (тем более негативное) можете высказывать на форуме.  Спокойно. Грамотно. Обосновывая и доказывая свою точку зрения. Аргументированную критику я обожаю - она делает мир лучше и помогает исправлять свои ошибки. Но просто показывая остроту ума и изысканность фантазии и прожигая стул под  собой вы максимум  дарите тепло своим ближним этой холодной и жестокой зимой.




#22007 Модификация Атлас Лута для WowGear

Написано reddogmage 28 декабря 2015 - 04:50

собстно сам аддон, я надеюсь никто из вас недодумается установить разширения файлообменников и т.п , и вы вообще умеите пользоватся файлообменниками.

 

ну или если вы совсем неможите, то пишите мне в скайп "reddog1208"

 

http://файлообменник...tircxglbiu.html


  • 2


#14548 Лаги на игровых мирах. Вся правда об атаках

Написано jacob 06 ноября 2015 - 19:10

Добрый день уважаемые игроки RiverRise!

Хотелось бы поговорить о лагах на нашим мирах. В настоящее время они настали очень часто, расскажу что и почём.

Я как человек, работающий в этой сфере практически с 17 лет, могу многое рассказать о ддос атаках, но тема не об этом.

Из-за чего так лагает ? Слабый канал ? не хватает ресурсов на сервере?

Увы... Ресурсов на сервере с лихвой хватает, да и канал на сервере 100 мб/c(Москва)

Давайте рассуждать...

На дворе 2015 год, методы атак и способы растут с каждым месяцем можно сказать.. Если раньше люди использовали ботнет(сотни зараженных компьютеров, чтобы свалить сервер, то теперь хватает несколько серверов с каналом 1 гб/c, чтобы свалить сервер с ног. О способах не буду расписывать, весь интернет в них..) Поэтому и было решение перейти под одного хостера Французского ovh. В далёком 2012-2014 на рынке этого хостера свалить стоило довольно таки дорого.. Но на дворе 2015 год, появились методы ovh drop, которые обходят фильтры овехашные и атака 1 час такого сервера колеблится от 3$ до 5$. Поэтому и было решение перейти под Российского провайдера ddos-guard, единственный оригинальный. Остальные ресселеры либо ovh, либо воксилинка.

Плюсов у ddos-guard больше чем минусов, но минусы весомые! Давайте разберём плюсы.. 

Нету ограничений как по таковой атаке. Могут долбить хоть мировой атакой, никто не выселит, а будут защищать до конца..

Большой список клиентов https://ddos-guard.net/ru/clients/

А теперь о минусах!

Защита одна и делится на всех. К примеру возьмём такую ситуацию: ддосят наш проект RiverRise(атака 50 гб/c) ддосят рутрекер атака 60 гб/c и к примеру reg.ru (100 гб/c) Что в итоге? Забыл расписать, у ddos-guard резерв на Московских каналах стоит в 200 гб/c без лагов могут отразить спокойно. Когда атака идёт выше, они переключаются на провайдера Dancom(Сша) и получается тянется фильтр из России до Сша там резерв 1000 гб/c. Оттуда и получаются серьёзные лаги. 

По нынешней ситуации могу сказать, что ddos-guard находится почти каждый вечер под провайдером Dancom.... оттуда идут все лаги. Бывали и такие случаи, когда ложится весь ddos-guard, все мы помним был случай пару дней назад. https://twitter.com/ddosguard все новости можно отследить тут.

Для чего я это всё расписал? Чтобы игроки понимали, что на самом деле лаги идут не от железа или от канала. 

Конечно, многие могут писать, уйдите под другого хостера и т д. Лучше вариантов нету, вместе с риверрайсом стоит наш портал playhots.net который подвергается также атакам.

От себя напишу.. Примерно такую же поэму я расписал сотрудникам ddos-guard  :db:

На след. недели обещали решить проблему, а именно перенести нас в другой сегмент, на данный момент мы находимся очень рядом с рутрекером и reg.ru

Спасибо за внимание!  :)


  • 6


#8358 Нужен ли вам этот х150?

Написано Гость 16 октября 2015 - 00:13

Если у вас с онлайном на х4 ситуация чуть лучше - сидите на нём и радуйтесь.
Ваше мнение по работе остальных реалмов будет иметь вес только после того, как вы на них проиграете достаточное количество времени, чтобы понять, чем данный реалм живет.
 
Я против закрытия какого-либо из миров, а троллей и "остряков", заходящих на недавно присоединённые к серверу реалмы для того, чтоб с первого же взгляда судить об их работе, игроках и прочем, прошу оставить своё мнение при себе.



#13981 [Event] Хранитель времени.

Написано Прадд 04 ноября 2015 - 22:52

Среди песков, средь жутких скал

В пещеру меня голос звал

 

- Последняя запись в дневнике, найденном около Пещер Времени. Автор неизвестен

 

 

Изображение

 

 

Потоки времени медленно струились над потолком пещеры. Если вглядеться в них, то можно увидеть разные картины - от будущего до далёкого прошлого. Голос оторвал взор человека от созерцания воплощённых потоков времени.

 

 - Так что же привело тебя сюда?

 

 Задал этот вопрос эльф, но человек знал, что перед ним бронзовый дракон в обличьи эльфа крови.

 

 - Я хочу стать стражем времени.

 - Ты человек.

 - Я доказал, что я могу быть полезен. - нет ни гнева, ни других эмоций. Всё давно продумано.

 - Ты доказал.

 - Я хочу помочь.

 

 Дракон ничего не ответил, лишь мельком посмотрел на человека и... растворился. Человек сел на землю. О да, ждать он умел. Тем более в Пещерах Времени было на что посмотреть... . Облики древних городов ночных эльфов, отображаемые в потоках времени. Или, например, этот интересный образ, где он де стоит около странного сооружения в центре Пещеры. Но этого явно не было раньше, и человек был в этом уверен. Значит, это будущее! Но как попасть к этому сооружению, если оно на возвышенности, а залаза рядом нету?

 

 К счастью, рядом с ним находилась человеческая сторожевая башня. Забравшись на неё, он прыгнул в сторону часов и раскрыл парашют. Благо, законы тяготения работали даже в таком странном месте, как Пещеры Времени.

 

 Приземлившись на ровную поверхность, он подошёл ближе к странному устройству. Три вспышки.

 

Слева возникло синее окно с изображением человеческого города. Судя по башням, это был Даларан. Но когда?

По центру, серым цветом сияло второе окно. Там виднелись лишь странный тёмный лес. Идей было много, но больше всего деревья напоминали Ясеневый лес.

Портал справа сиял красным цветом. Это был... горящий город? Странные изгибы зданий... . Уж не Луносвет ли это?

 

 Рядом с человеком появился дракон в облике эльфа крови, и сказал:

 

 - Тебе дан шанс. Каждый из порталов ведёт в прошлое. Ты будешь испытан, мы решим. Ты выстоишь - мы примем тебя. Ты дрогнешь - в лучшем случае всё забудешь. В худшем - умрёшь. Какое событие ты выбираешь?

 

...

 

- Я выбираю левый путь. Даларан, если не ошибусь. - ответил человек.

 

Бронзовый дракон в обличье эльфа крови лишь усмехнулся, и махнул рукой в сторону портала. Человек зажмурился, шагнул вперёд... .

 

 Воздух пах цветами. Человек открыл глаза. Даларан - чистый и красивый город был прямо перед его глазами. Рядом возник дракон - в естетсвенном обличье.

 

- Ты помнишь, что случится с городом. - это был не вопрос, а утверждение.

- Помню. Архимонд разрушил его до основания.

- Разрушит. Через час.

- А мне что делать? 

- Ты сам должен решить.

- И что именно я должен сделать?

 

Дракон усмехнулся, и исчез.

 

- Вечно с этими драконами так. - сказал человек. - Поди туда и сделай не знаю чего.

 

С холма открывалась прелесная панорама на город. Слева от него была видна Армия Кирин'Тора, наступающая на Плеть. Но куда направится?

 

***

 

Человек огляделся ещё раз, и принял решение. 

 

- Я иду в Даларан. - сказал он.

 

Рядом с ним появились песочные бронзовые часы. Стоило в них вглядеться, он увидел число - 59. Видимо, стоило поспешить. Взяв часы, он побежал в сторону Даларана.

 

Ворота Даларана были распахнуты, и оттуда шли большие отряды в сторону лагеря Плети. Слишком большие отряды. Человек посмотрел на Даларан, и вошёл туда - благо ворота никто не охранял. Город был относительно спокоен - жителей на улицах почти не было, лишь огромная цепочка пехотинцев, постоянно выходящая из казарм. Что-то тут явно не так... . Уж не проделки ли это драконов Бесконечности? Если Артас не защитит Кел'Тузеда, временная линия прервётся. Человек взглянул на часы. До разрушения Даларана осталось 42 минуты. Ритуал призыва Архимонда скорее всего начнётся. Но нужно выбрать - идти вместе с армией, либо попытаться проникнуть в казармы.

 

***

 

 Окончательно приняв решение попытаться выяснить, что же происходит в казармах и откуда берутся это множество солдат, человек принялся обходить вокруг здания. Возможность войти через парадный вход отсутствовала - оттуда потоком выходили солдаты, а подозрение вызывать не хотелось. Человек обошёл здание. Нигде не было ни намёка на возможность забраться наверх, и через верхние этажи пробраться внутрь. Но... есть идея! Почему бы не залезть на башню, и не прыгнуть оттуда с парашютом? Человек осмотрел близлежащие здания. Рядом стояла башня, и никто её не охранял! Человек со всех ног побежал в сторону башни. Следовало спешить.

 

Часы показывали 29 минут. С башни было видно, что патрули в количестве 2 человек изредка посещают крышу казарм, но есть интервал времени, чтобы незаметно попасть внутрь. Подождав ещё 5 минут, человек разбежался, и прыгнул. Парашют раскрылся сразу. Спланировав и приземлившись на крышу здания, человек быстро подбежал ко входу. Вот вот появится патруль. Но что попытаться сделать? Незаметно проскользнуть внутрь, или внезапно напасть? С одной стороны могут заметить, а с другой - успеть поднять тревогу.

 

***

 

 Человек подошёл к проёму и вжался в стенку. Патруль не показывался. Он уже решил пойти внутрь, но вот услышал шаги. Плотнее вжавшись в стенку он начал ждать. Два человека вышли на крышу здания... и не заметили вжавшегося в стенку человека. Патруль пошёл вперёд, а человек проскользнул в башню казармы и начал спускаться вниз. Выглянув в проём, он увидел ещё двух стражей, которые стояли около входа в главный зал казарм. Человек вновь решил подождать, и спустя две минуты патруль двинулся в его сторону. Позади него тоже послышались шаги - возвращался патруль с крышы. Человек тихо вытащил меч, но ему повезло - патруль ушёл в глубь здания. Он быстро выскочил из своего убежища и быстро, но тихо побежал в сторону главного зала. Человек взглянул на часы - осталось 16 минут. Нужно было спешить.

 

 Человек выглянул в главный зал. Да, дела были плохи. Посреди помещения жёлтым цветом сиял портал, из которого по одному выходили дракониды тёмного цвета... Всё-таки это были Драконы Бесконечности! Парочка из них - заклинатели, накладывала иллюзию пехотинца на драконида, и тот отправлялся на нижний этаж по соседнему входу в зал. Позади раздались шаги - скоро в коридор должен вернутся патруль. Человек глубоко вздохнул, и выскочил в зал. Часы бронзовых драконов полетели в портал. Слабая вспышка - портал словно втянулся сам в себя, прихватив с собой двух заклинателей и невовремя вышедшего из него драконида. В зале остался лишь.. верховный маг. Но иллюзия рассеивалась мелким бронзовым песком. Перед взором человека оказался драконид, в два раза выше его.

 

 - Я хочу поговорить с тобой, смертный. - внезапно сказал он.

 

***

 

- Если хочешь поговорить, то сначала заблокируй двери, чтобы к тебе не пришла подмога. - сказал человек.

- Хорошо. - неожиданно легко сказал драконид. Захлопнув и задвинув брусом сначала первые двери, а потом вторые, он направился к стоящему в помещении столу. Его облик замерцал, и за стол сел уже верховный маг.

- И зачем тебе эта иллюзия?

- Это привычка. Я ведь когда-то был человеком.

Человек промолчал. Драконид усмехнулся.

- Ты не знаешь всей правды? А что ты вообще знаешь про бронзовых драконов? Про время?

- Достаточно. Время нельзя менять, потому что это приведёт к более худшему варианту событий.

- Это так тебе бронзовые драконы сказали?

Человек промолчал. Крыть явно было нечем.

- Ты знаешь лишь одну сторону правды. А знаешь, что вижу я? Бронзовые драконы - как машины. Их поставили следить за временем и указали строгие правила, которые они не в состоянии пресечь. Им плевать на все те жизни, которые они могут спасти! 

- Малая жертва...

- Ради всеобщего блага! - перебил его драконид. - Так говорил тот, кто стоит у наших стен, убивая своих же братьев. Но мы можем изменить это. Только подумай! Тысячи невинных жителей будут спасены! Никакой скверны, нет предательства, гибели стольких людей?

- Но вмешательство во время наверняка что-то меняет в будущем, и вряд ли к лучшему!

Драконид рассмеялся.

- А что, если я тебе расскажу одну маленькую тайну? Даже повелитель времени, который сейчас возглавляет бронзовых драконов, возглавит нас? Более того - он создаст нас? Даже Ноздорму поймёт, что он лишь игрушка в руках титанов, и что он столько лет не оберегал время, а следовал чьим-то планам?

- И кто ему это подскажет? Уж не Древние Боги?

- Нет.

- А кто же?

 Верховный маг лишь улыбнулся.

- У нас осталось мало времени. Скоро Даларан падёт. Пока ты шёл к нам, бронзовые драконы ухитрились нам помешать. Они приняли облики гоблинов, и продали Армии Плети множество интересных вещей, вроде мин. Наши братья уже мертвы. Вмешательство не удалось. Город обречён. Но кое-что мы можем сделать. Помоги нам.

- Как?

- Помоги спасти хоть часть жителей этого города.

 

***

 

- Ты меня не убедил. - ответил человек. - Я слышу слова, но подтверждений им не вижу. Я не буду вам помогать.

Драконид вздохнул, поднялся. Иллюзия развеялась. Он подошёл к двери и открыл её.

- Мы не будем тебя трогать. Просто иди и посмотри, что сейчас будет с городом, и со всеми его обитателями.

Человек удивлённо посмотрел на драконида. Тот оскалил зубы в подобие улыбки.

- Что, думал, что мы убиваем всех несогласных с нами? Ты так ничего и не понял. 

 

Человек медленно вышел из казарм. Сколько осталось до конца? Минута, две? Но люди в Даларане суетились, бежали кто куда. Часть пехотинцев и магов (видимо драконов Бесконечности в иллюзиях) кричало о том, что нужно срочно выходить из города. Часть жителей собиралась около таких зазывал, и они быстро устремлялись в сторону выхода из города. Тысячи людей погибнут сегодня просто потому, что так надо. Потому, что так было. А правду ли говорят бронзовые драконы? Вопросов было много, и на один из них не было чёткого и ясного ответа.

 

 И тут это случилось. Раздался жуткий треск. Человек посмотрел наверх. На башне появилась вмятина, напоминающая ладонь. Башня медленно начала оседать. Со всех сторон раздавались крики, и человек заметил, что в доме прямо перед ним заперта девочка. Она отчаянно стучала по окну, не в силах его разбить.

 

 

 

 

 

 Коротко о том, что вообще происходит:

Скрытый текст

 

 Время проведения: 7 дней.


  • 10


#8644 Исчез Чар

Написано Гость 16 октября 2015 - 20:16

Уважаемый Jokerkent, на указанном вами аккаунте "Jokerkentman" нет вара с данным ником, а последний заход на аккаунт был вчера с вашего же IP адреса.