Перейти к содержимому

▶  Начать играть

Фотография

Новвоведение: Лок Модан - Альтернатива


  • Закрытая тема Тема закрыта
В теме одно сообщение

#1 Undead

Undead

    Head Project Administrator

  • 496 сообщений

  • ГородМосква

Отправлено 24 августа 2026 - 18:28

hk7WKH-ovWdBM-AE7MlVBMTI50j69p_1fsU7Hyvn
Стылый Лог — Альтернативная зона

 

Что здесь произошло

Пять лет назад стена не выдержала. Плеть прошла Лок Модан насквозь, подняла всех, кого нашла, и пошла дальше — на юг, где её ждали. Лок остался позади, ненужный и замёрзший: озеро встало до дна, Тельсамар выгорел, плотина Стального Горна треснула и больше не держит воду, потому что воды больше нет.

А поднятые остались. И с ними произошло то, чего Король-лич не планировал: их просто забыли отключить. Приказ был отдан, исполнен и никем не отменён — и когда командующий голос замолчал, полторы сотни дворфов, гномов и всех прочих обнаружили, что стоят посреди пустого нагорья, помнят свои имена и никому больше не подчиняются.

Они назвались Стылым Братством. Не героями, не защитниками — братством, потому что все они одинаково мертвы и это единственное, что у них общего. Пять лет они держат Сторожку на верхнем гребне, жгут жаровни холодным огнём, который не греет, но виден издалека, и не пускают в Лог тех, кто идёт с той же стороны, откуда когда-то пришли сами.

Мы то, что осталось стоять. Не живые и не Плеть. Третье, чему пока нет слова.

https://dbinfo.riverrise.ru/npc=826001  на вопрос « Что мы теперь такое?»

Плеть возвращается. Она держит три точки: пролом плотины, шахту Серебряного Ручья и Стоунсплинтерскую долину, — и каждые 10 минут пускает по нагорью чуму. Ей нужен Лог не как земля, а как пример: если поднятые могут перестать слушаться в одном месте, значит, могут и везде.

Игрок приходит снаружи — живой, дышащий, чем сразу выдаёт себя. Братство принимает его не за подвиги, а по единственному признаку: он пришёл не убивать. Дальше — четыре акта, от первой вылазки к плотине до финального сражения на верхней площадке, где Плеть выводит своего Наместника и поднятую Алекстразу.

Откуда взялись первые легендарки Первые https://dbinfo.riverrise.ru/custom#leg сервера выдавала самая первая цепочка — «  https://dbinfo.riverrise.ru/npc=780000 ». Стылый Лог — её продолжение: здесь ту же вещь доводят до конца, и уровень предмета идёт по ступеням 274–294 → 286–306 → 294–314. Линий 23 — по одной под каждый класс и спек.

Если старая легендарка у вас есть, новая выйдет проще и дешевле: её закаливают в середине зоны, после https://dbinfo.river....ru/quest=82606, и затачивают в конце — вместе это 520 осколков времени, 9 стылых кристаллов. Если первой цепочки вы не проходили, новую всё равно получите: в конце зоны её отдают сразу заточенной, но дороже — 1000 осколков времени, 20 стылых кристаллов, 4 тёплых угля, по осколкам примерно в 1,9 раза. Как именно — в разделе « Легендарки: один путь, две развязки».

 

 

 

Четыре акта

I · Другой берег — Тордрин Стылый Молот

Знакомство с Братством и первая вылазка. Игрок приходит с юга, его встречают, объясняют, кто здесь кто, и почти сразу отправляют к плотине — потому что больше некого.

II · Три раны — Тордрин Стылый Молот · Архимаг Ирилин

Плеть держит три точки, и у каждой свой способ закрыть рану: Затвор рубят, Хримгара запечатывают, Вальгрима освобождают.

С этого момента открывается Закальщик Хеггрима — закалённая ступень, +12 %.

III · Ниже воды — Старейшина Кэлдор

На дне Лока пять лет живут те, кого никто не поднимал: пересидели зиму под коркой льда и до сих пор не уверены, что Братство им друг.

IV · Пятый год

Перед последним боем игрок обходит четверых и задаёт каждому один и тот же вопрос. Ответы разные, и это единственное задание цепочки, где вообще ничего не убивают.

После «Стылый Лог» открывается Перековщик Хеггрима — заточенная ступень, +18 %.

 

 

С чего начать

Первое задание цепочки — «(Осн) Другой берег», его даёт Потомок времени.

Дальше цепочка ведёт сама: каждое следующее задание открывается предыдущим. Побочные, кузнечные и ежедневные берутся в любом порядке.

 

 

Основная цепочка

Шаг 1 из 14

(Осн) Другой берег

Шаг 2 из 14

(Осн) Подход к плотине

Шаг 3 из 14

(Осн) Первая рана

Шаг 4 из 14

(Осн) Вторая рана

Выдаётся с заданием: Печать Ирилин. Без этого предмета задание не закрыть.

Шаг 5 из 14

(Осн) Третья рана

Шаг 6 из 14

(Осн) Посёлок у заставы

Шаг 7 из 14

(Осн) Круг

Шаг 8 из 14

(Осн) Пятый год

Шаг 9 из 14

(Осн) Три волны

Шаг 10 из 14

(Осн) Стылый Лог

Шаг 11 из 14

(Осн) Стылое небо

Шаг 12 из 14

(Осн) Падение Наксрамаса

Шаг 13 из 14

(Осн) Крылья цитадели

Шаг 14 из 14

(Осн) Сердце некрополя

 

 

 

Побочные задания

(Поб) Кто ещё цел

 

(Поб) Холодный огонь

Выдаётся с заданием: Пустая фляга Братства. Без этого предмета задание не закрыть.

 

(Поб) Посёлок держит

 

(Поб) Вернуть своих

Выдаётся с заданием: Жезл Возвращения. Без этого предмета задание не закрыть.

 

(Поб) Выжечь Телсамар

 

(Поб) Костяной змей

 

(Поб) Вмёрзшие

 

(Поб) Слёзы под льдом

 

(Поб) Кто здесь остался

 

(Поб) Обход постов

 

(Поб) Чумные костры

Выдаётся с заданием: Мех с водой Братства. Без этого предмета задание не закрыть.

 

(Поб) Чем тут дышать

 

(Поб) Респиратор

 

(Поб) Полный вдох

 

Две побочные цепочки

 

Тихий Двор · 82710 → 82712

Даёт

Старейшина Кэлдор, Бринна

Шаги

Собрать троих рассыпавшихся братьев → разжечь пять жаровен → отбить посёлок у налётчиков

Баф зоны 24425 — «Дух Зандалара», +15 % характеристик

Чем тут дышать · 82720 → 82721 → 82722

Даёт

 

 

Архимаг Ирилин

Шаг 1

82720 — 4 образца чумы. Респиратора ещё нет, значит собирать придётся под чумой и терять кровь; в тексте это сказано прямо

Шаг 2

82721 — Хеггрим кует оправу. Награда: только сам респиратор 2045

Шаг 3

82722 — 8 образцов. С респиратором спокойно, без него чума грызёт, но пройти можно

Баф зоны 22888 за последнее звено — как в Тихом Дворе

 

Ежедневные и недельные задания

Сбрасываются по таймеру: 20 суточных и 3 недельных. Все дают валюту зоны — Осколок времени. Недельный флаг в ядре сильнее суточного: если поставить оба, суточный снимается.

 

(Дейли) Окликни их

уровень 80 · ежедневное · после «(Осн) Подход к плотине»

 

(Дейли) Он опять на посту

уровень 80 · ежедневное · после «(Осн) Первая рана»

 

(Дейли) Сначала огонь

Выдаётся с заданием: Мех с водой Братства. Без этого предмета задание не закрыть.

уровень 80 · ежедневное · после «(Осн) Подход к плотине»

 

(Дейли) Ещё один уголь

уровень 80 · ежедневное · после «(Осн) Стылый Лог»

 

(Дейли) Гейсты у плотины и шахты

Выдаётся с заданием: Сумка с гранатами. Без этого предмета задание не закрыть.

уровень 80 · ежедневное

 

(Дейли) Волчья стая

уровень 80 · ежедневное

 

(Дейли) Разбуди вмёрзших

уровень 80 · ежедневное

 

(Дейли) Прореди тени

уровень 80 · ежедневное

 

(Дейли) Оборви нити

уровень 80 · ежедневное

 

(Дейли) Три ключа

уровень 80 · ежедневное

 

(Дейли) На пайку

уровень 80 · ежедневное

 

(Дейли) У самых палаток

уровень 80 · ежедневное · после «(Осн) Посёлок у заставы»

 

(Дейли) Загаси костры

Выдаётся с заданием: Мех с водой Братства. Без этого предмета задание не закрыть.

уровень 80 · ежедневное · после «(Поб) Чумные костры»

 

(Дейли) Чёрный лёд

уровень 80 · ежедневное

 

(Неделя) Три опухоли

уровень 80 · недельное

 

(Неделя) Плотина, опять

уровень 80 · недельное · после «(Осн) Первая рана»

 

(Неделя) Наместник, опять

 

уровень 80 · недельное · после «(Осн) Стылый Лог»

 

(Дейли) Тот, кто на дне

уровень 80 · ежедневное

 

(Дейли) Телсамар: снова чисто

уровень 80 · ежедневное · после «(Поб) Выжечь Телсамар»

 

(Дейли) Кости не держатся

уровень 83 · ежедневное · после «(Поб) Костяной змей»

 

(Дейли) Владыка склепа

Выдаётся с заданием: Печать Ирилин. Без этого предмета задание не закрыть.

уровень 83 · ежедневное

 

(Дейли) Нити не рвутся сами

уровень 83 · ежедневное

 

Ежедневки и репутация

Раздаёт Ланна Быстрый Шаг, всё соло и на четверть часа. Репутация Серебряного Рассвета идёт и с ежедневок, и со всей основной цепочки. В лагере стоит целительница Найя Тканое Небо: отхилиться и купить бинты и зелья Лога за осколки времени.

Легендарки

Исходная вещь — с прежней цепочки «Потомок времени». Дальше две ступени: закалённая и заточенная, уровень предмета идёт 274–294 → 286–306 → 294–314. Путь зависит только от того, есть ли у вас старая легендарка.

Старая легендарка есть

Старой легендарки нет

Двадцать три линии

Одноручное оружие 5 шт

Двуручное оружие 3 шт

Луки, ружья и арбалеты 1 шт

Метательное оружие 2 шт

Жезлы 2 шт

Книги и предметы в левой руке 2 шт

Щиты 2 шт

Реликвии: либрамы, идолы, тотемы, печати 6 шт

Закалённые легендарки — средняя ступень 23 шт

Легендарки: один путь, две развязки

 

Кузнецов в зоне три, и каждый отвечает за свой шаг. Путь один и тот же: старая вещь → закалённая → заточенная, уровень предмета идёт 274–294 → 286–306 → 294–314. А вот развязки в конце две, и какая ваша — зависит только от того, есть ли у вас старая легендарка.

Обычный путь — старая легендарка есть Шаг 1. Закалка, середина зоны. Как сдадите «Третья рана», открывается Закальщик Хеггрима. Он забирает старую вещь и 220 осколков времени, 5 стылых кристаллов, отдаёт закалённую.

Шаг 2. Заточка, конец зоны. После «Сердце некрополя» Перековщик Хеггрима выдаёт задание «Заточка: …»: сдаёте закалённую и 300 осколков времени, 4 стылых кристаллов — получаете заточенную. Таких заданий 23, по одному на линию, уровень 80.

Итого обычный путь: старая вещь и 520 осколков времени, 9 стылых кристаллов.

Обходной путь — старой легендарки нет Закаливать вам нечего, поэтому середина зоны этот шаг и не предложит — так и задумано. Идёте до конца цепочки, и после той же «Сердце некрополя» Кузнец костей Хеггрим отдаёт сразу заточенную, минуя закалку: 1000 осколков времени, 20 стылых кристаллов, 4 тёплых угля. Старая вещь не нужна, но выходит дороже — по осколкам примерно в 1,9 раза против обычного пути, и к цене добавляются угли, которых обычный путь не требует.

Этот обход сделан нарочно: без него игрок, не проходивший самую первую цепочку сервера, остался бы вообще без легендарки.

Упирается всё в угли. «Тёплый уголь» ниоткуда не падает и нигде не продаётся: один даётся за «Третья рана», остальные — по одному в день за ежедневку «Ещё один уголь», и выдаёт её тот же Кузнец костей. То есть четыре угля — это минимум четыре дня, и быстрее обход не пройти.

Одно другому не мешает Обход не закрывает обычный путь. Купили заточенную втридорого, потом прошли первую цепочку и добыли старую вещь — возвращайтесь: условие закалки «сдана «Третья рана»» выполнено навсегда, так что закалить и заточить можно и после зоны, дешёвым путём. Так же берут вторую и третью легендарку под другой класс или спек.

Одна тонкость: по той линии, где заточенная уже лежит у вас в сумке, закалка не покажется — чтобы не делать дубль той же вещи. Остальные линии остаются открыты.

Что во что превращается

Предметы заданий

Что выдают, что приносить и где это взять. Закалённые вещи вынесены отдельно: это середина лестницы, их сдают на заточку.

Закалённые легендарки — средняя ступень 23 шт

Одноручное оружие 1 шт

Украшения 3 шт

Плащи 1 шт

Квестовые предметы 12 шт

Прочее 5 шт

 

 

Боссы и редкие противники

Рядом с боссами разложены бонусы для прохождения и указатели — чтобы не наткнуться на босса случайно.

Где написано «не умирает» — там в скрипте действительно стоит порог неуязвимости, и бой заканчивается иначе.

Костяной Затвор

уровень 85 · редкий элитный

Нужен для: «(Осн) Первая рана», «(Дейли) Он опять на посту», «(Неделя) Плотина, опять»

Хримгар, Стылый Змей

уровень 85 · редкий элитный

Не умирает: ниже 5% становится неуязвим и ждёт, когда в него бросят «Печать Ирилин». Печать выдаётся квестом — без неё бой не закончить.

Нужен для: «(Осн) Вторая рана», «(Дейли) Владыка склепа»

Наместник у ворот

уровень 85 · босс

Призывается событием, своих спавнов не имеет.

Нужен для: «(Дейли) Ещё один уголь», «(Неделя) Наместник, опять», «(Осн) Стылый Лог»

Дорн Пепельный Клинок

уровень 80 · элитный

Обычным убийством не закрывается — читайте текст задания.

Стылый Рогач

уровень 83 · элитный

Нужен для: «(Неделя) Три опухоли»

Ледяной саблезуб-альфа

уровень 83 · элитный

Нужен для: «(Неделя) Три опухоли»

Банши-плакальщица

уровень 83 · элитный

Мать-паучиха шахты

уровень 83 · элитный

Шёпот подо льдом

уровень 83 · редкий элитный

Ноктис, костяной змей

уровень 83 · босс

Зачёт даёт не сам змей, а «Дух Ноктиса»: после смерти дух досказывает реплику, и только тогда задание закрывается. Падает «Сфера Праведности» для чародейного покрова.

Вальгрим Нитяной

уровень 80 · редкий элитный

Не умирает: ниже 3% неуязвим. На 8% встаёт на колено, и у его ног появляется «Последняя нить» — её надо оборвать щелчком. Вместо добычи выдаёт осколки. У цепочки и у ежедневки свои узлы: вы видите кликабельным только свой.

Нужен для: «(Осн) Третья рана», «(Дейли) Нити не рвутся сами»

Стылая Пасть

уровень 81 · редкий

Нужен для: «(Дейли) Разбуди вмёрзших», «(Дейли) Тот, кто на дне»

Закальщик Хеггрима

уровень 80 · элитный

Перековщик Хеггрима

уровень 80 · элитный

Первый Голос

уровень 84 · босс

Босс арены, закрывает основную цепочку.

Нужен для: «(Осн) Стылый Лог»

Алекстраза

уровень 83 · босс

Финальный босс зоны.

Проводник Стылого Братства

уровень 80 · элитный

Проводник Стылого Братства

уровень 80 · элитный

Алекстраза, Стылое Крыло

уровень 80 · элитный

Чумной лучник Плети

уровень 81 · элитный

Костяной страж Плети

уровень 81 · элитный

Командир Элигор Светоносный

уровень 80 · элитный

Римблат Землекрушитель

уровень 80 · элитный

Мортис Хладная Кость

уровень 82 · элитный

 

 

Полёты

Летать в Логе можно на двух маунтах: Черный летающий киражский резонирующий кристалл — 280 %, и Узда ледяного змея Плети — 310 %.

Змей сделан для зоны: его отдаёт Стужа за превознесение — разговором, не заданием.

 

 

Набор Т3

Обмен жетонов Наксрамаса на комплект третьего яруса. Нужны две вещи: жетон с босса и обрывки с трэша. Обменники стоят в лагере, каждый на свой тип брони — задание покажется только подходящему классу.

Командир Элигор Светоносный

Нужен жетон с босса и обрывки Wartorn Plate Scrap — сколько, указано у каждой вещи.

Римблат Землекрушитель

Нужен жетон с босса и обрывки Wartorn Chain Scrap — сколько, указано у каждой вещи.

Натаниэль Дамах

Нужен жетон с босса и обрывки Wartorn Leather Scrap — сколько, указано у каждой вещи.

Бетина Бигглзинк

Нужен жетон с босса и обрывки Wartorn Cloth Scrap — сколько, указано у каждой вещи.

Обрывки падают с трэша Наксрамаса: 54-56 видов мобов, более 800 спавнов, шанс около 8%. Это основной фарм.

  Алекстраза над Логом

https://dbinfo.river....ru/?npc=826496 Останки некогда бывшего аспекта жизни летает по всей зоне, поймать ее нельзя. Хаотично дышит пламенем по зоны. Мгновенная смерть. 

Остается только прятаться.

 

Наксрамас над Логом

 

В свете  воспоминаний ностальгии по старому wow мы делаем такой "флешбек" 

 

Как было по близлайку

В ванильном WoW Наксрамас висел над Восточными Чумными землями, и вход был заперт атунментом. Квест «The Dread Citadel — Naxxramas» (9121–9123) брал Архимаг Анжела Досантос в Часовне Последней Надежды: пять чародейных кристаллов, два кристалла-источника, праведная сфера и 600 золотых — цена падала с репутацией Аргентового Дозора, при «почтении» атунмент был бесплатным. После сдачи игрок поднимался к некрополю через порталы у подножия. Внутри — рейд на 40 человек, 15 боссов, сеты Т3 собирались из осквернённых жетонов и латок истлевшей брони у пяти обменщиков Дозора. В WotLK некрополь переехал в Драконий Погост, атунмент убрали, а карту переделали под 10/25 — той же зимой ванильная версия исчезла из игры навсегда.

 

Как сделали мы

 

Отдельной карты старого Накса в клиенте 3.3.5 не существует, поэтому обе версии живут на одной карте и делят её по сложности: 10-нормальная — старый Наксрамас (ванильный лут, 40 мест, тюнинг под 80-й уровень), 25-нормальная — привычный WotLK-Накс без изменений. Атунмент воссоздан по ванильному рецепту, но в лоре зоны: вместо Досантос — Ирилин, вместо аукциона — Стужа, вместо золота — стылые осколки. Некрополь появляется над замёрзшим озером со сдачей эпилога «Стылое небо» (82724), и с этого момента история зоны продолжается внутри цитадели: два задания на зачистку закрывают всю арку.

  1. Сдать  «Стылое небо» — эпилог полёта. Над центром озера повиснет некрополь, на льду под ним проступит чёрный кристалл, на арене финала появится Разлом. Релог не нужен — фаза надевается сама.
  2. Собрать 400 осколков и обменять у https://dbinfo.riverrise.ru/npc=826323 на Сторожке : два чародейных кристалла по 100 и один кристалл-источник за 200. Полный круг ежедневок даёт 240 в день.
  3. Сдать  «Падение Наксрамаса» Ирилин  — она заберёт кристаллы, вернёт 150 осколков и «откроет дверь». До сдачи меню кристалла и Разлома молчат.
  4. Выбрать сложность в меню портрета (правый клик по портрету → «Сложность рейда»): «Обычный (10 игроков)» — старый Наксрамас; «Обычный (25)» — WotLK-версия.
  5. Войти: коснуться кристалла на льду под некрополем → «Подняться в Наксрамас» . Выход — обратный Разлом в зале цитадели , рядом пять обменщиков Т3 Дозора.

Внутри

82726 «Крылья цитадели» (Ирилин, внутри): лидеры четырёх крыльев — Мексна, Лотеб, Таддиус и Четверо Всадников. Крылья роняют жетоны Т3 своих слотов, мусор — латки истлевшей брони, с Верховного лорда Могрейна падает Оскверненный Эшбрейкер. 82727 «Сердце некрополя»: Сапфирон и Кел'Тузад — финал всей арки, после сдачи небо над Логом чистое. Награды-заглушки (осколки и репутация Дозора) — призы за финал заменит владелец. Solocraft масштабирует рейд под соло на любой сложности.

 

Бонусные точки

Перед боссами и редкими стоят три бафа боевых полей — скорость, берсерк и отхил. Берутся щелчком, кулдаун шесть минут. Рядом указатели: они просто предупреждают, что впереди тварь. Всего бафов 42, указателей 42.

 

 

Если задание не закрывается

  • Босс не умирает. Так и задумано: у части боссов есть порог неуязвимости. Хримгара надо запечатать брошенной печатью, у Вальгрима оборвать узел последней нити у его ног.
  • Объект не нажимается. Объекты заданий кликаются только у того, у кого взято нужное задание. Если рядом два одинаковых — ваш тот, что подсвечивается.
  • Убил, а зачёта нет. У части боссов он приходит с задержкой: например у Ноктиса задание закрывает его дух, когда додумает последнюю реплику. Не убегайте сразу.
  • Задания Т3 не видны. Подойдите к обменнику своего типа брони.
  • НПС не видно. Часть лагерей открывается по ходу цепочки: пока нужный шаг не взят, их там физически нет.

Сообщение отредактировал Курск: 13 октября 2026 - 07:41
up

  • 1

di-N3J0WT.gif

Информация▼▼▼

Скрытый текст

#2 Undead

Undead

    Head Project Administrator

  • 496 сообщений

  • ГородМосква

Отправлено 13 октября 2026 - 05:25

Старт зоны будет в пт 16.10.26 вместе с утренним рестартом мира.


  • 2

di-N3J0WT.gif

Информация▼▼▼

Скрытый текст




Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных