
Стылый Лог — Альтернативная зона
Что здесь произошло
Пять лет назад стена не выдержала. Плеть прошла Лок Модан насквозь, подняла всех, кого нашла, и пошла дальше — на юг, где её ждали. Лок остался позади, ненужный и замёрзший: озеро встало до дна, Тельсамар выгорел, плотина Стального Горна треснула и больше не держит воду, потому что воды больше нет.
А поднятые остались. И с ними произошло то, чего Король-лич не планировал: их просто забыли отключить. Приказ был отдан, исполнен и никем не отменён — и когда командующий голос замолчал, полторы сотни дворфов, гномов и всех прочих обнаружили, что стоят посреди пустого нагорья, помнят свои имена и никому больше не подчиняются.
Они назвались Стылым Братством. Не героями, не защитниками — братством, потому что все они одинаково мертвы и это единственное, что у них общего. Пять лет они держат Сторожку на верхнем гребне, жгут жаровни холодным огнём, который не греет, но виден издалека, и не пускают в Лог тех, кто идёт с той же стороны, откуда когда-то пришли сами.
Мы то, что осталось стоять. Не живые и не Плеть. Третье, чему пока нет слова.
https://dbinfo.riverrise.ru/npc=826001 на вопрос « Что мы теперь такое?»
Плеть возвращается. Она держит три точки: пролом плотины, шахту Серебряного Ручья и Стоунсплинтерскую долину, — и каждые 10 минут пускает по нагорью чуму. Ей нужен Лог не как земля, а как пример: если поднятые могут перестать слушаться в одном месте, значит, могут и везде.
Игрок приходит снаружи — живой, дышащий, чем сразу выдаёт себя. Братство принимает его не за подвиги, а по единственному признаку: он пришёл не убивать. Дальше — четыре акта, от первой вылазки к плотине до финального сражения на верхней площадке, где Плеть выводит своего Наместника и поднятую Алекстразу.
Откуда взялись первые легендарки Первые https://dbinfo.riverrise.ru/custom#leg сервера выдавала самая первая цепочка — « https://dbinfo.riverrise.ru/npc=780000 ». Стылый Лог — её продолжение: здесь ту же вещь доводят до конца, и уровень предмета идёт по ступеням 274–294 → 286–306 → 294–314. Линий 23 — по одной под каждый класс и спек.
Если старая легендарка у вас есть, новая выйдет проще и дешевле: её закаливают в середине зоны, после https://dbinfo.river....ru/quest=82606, и затачивают в конце — вместе это 520 осколков времени, 9 стылых кристаллов. Если первой цепочки вы не проходили, новую всё равно получите: в конце зоны её отдают сразу заточенной, но дороже — 1000 осколков времени, 20 стылых кристаллов, 4 тёплых угля, по осколкам примерно в 1,9 раза. Как именно — в разделе « Легендарки: один путь, две развязки».
Четыре акта
I · Другой берег — Тордрин Стылый Молот
Знакомство с Братством и первая вылазка. Игрок приходит с юга, его встречают, объясняют, кто здесь кто, и почти сразу отправляют к плотине — потому что больше некого.
II · Три раны — Тордрин Стылый Молот · Архимаг Ирилин
Плеть держит три точки, и у каждой свой способ закрыть рану: Затвор рубят, Хримгара запечатывают, Вальгрима освобождают.
- (Осн) Первая рана — Костяной Затвор
- (Осн) Вторая рана — Хримгар, Стылый Змей
- (Осн) Третья рана — Вальгрим Нитяной
С этого момента открывается Закальщик Хеггрима — закалённая ступень, +12 %.
III · Ниже воды — Старейшина Кэлдор
На дне Лока пять лет живут те, кого никто не поднимал: пересидели зиму под коркой льда и до сих пор не уверены, что Братство им друг.
- (Осн) Посёлок у заставы — Старейшина Кэлдор · Тёплая слеза
- (Осн) Круг — Погасшая жаровня · Брат на нитях
IV · Пятый год
Перед последним боем игрок обходит четверых и задаёт каждому один и тот же вопрос. Ответы разные, и это единственное задание цепочки, где вообще ничего не убивают.
- (Осн) Пятый год — Архимаг Ирилин · Ша'нар Пепельный Взгляд · Кузнец костей Хеггрим · Эхо Прорехи
- (Осн) Три волны — Налётчик Плети · Мясник Крог Сшитая Спина · Ледяная жрица Наэрис Тонкий Голос · Валдрин Долгая Смена
- (Осн) Стылый Лог — Первый Голос · Алекстраза, Низведённая · Наместник у ворот
После «Стылый Лог» открывается Перековщик Хеггрима — заточенная ступень, +18 %.
С чего начать
Первое задание цепочки — «(Осн) Другой берег», его даёт Потомок времени.
Дальше цепочка ведёт сама: каждое следующее задание открывается предыдущим. Побочные, кузнечные и ежедневные берутся в любом порядке.
Основная цепочка
Шаг 1 из 14
Шаг 2 из 14
Шаг 3 из 14
Шаг 4 из 14
Выдаётся с заданием: Печать Ирилин. Без этого предмета задание не закрыть.
Шаг 5 из 14
Шаг 6 из 14
Шаг 7 из 14
Шаг 8 из 14
Шаг 9 из 14
Шаг 10 из 14
Шаг 11 из 14
Шаг 12 из 14
Шаг 13 из 14
Шаг 14 из 14
Побочные задания
Выдаётся с заданием: Пустая фляга Братства. Без этого предмета задание не закрыть.
Выдаётся с заданием: Жезл Возвращения. Без этого предмета задание не закрыть.
Выдаётся с заданием: Мех с водой Братства. Без этого предмета задание не закрыть.
Две побочные цепочки
Даёт
Старейшина Кэлдор, Бринна
Шаги
Собрать троих рассыпавшихся братьев → разжечь пять жаровен → отбить посёлок у налётчиков
Баф зоны 24425 — «Дух Зандалара», +15 % характеристик
Чем тут дышать · 82720 → 82721 → 82722
Даёт
Шаг 1
82720 — 4 образца чумы. Респиратора ещё нет, значит собирать придётся под чумой и терять кровь; в тексте это сказано прямо
Шаг 2
82721 — Хеггрим кует оправу. Награда: только сам респиратор 2045
Шаг 3
82722 — 8 образцов. С респиратором спокойно, без него чума грызёт, но пройти можно
Баф зоны 22888 за последнее звено — как в Тихом Дворе
Ежедневные и недельные задания
Сбрасываются по таймеру: 20 суточных и 3 недельных. Все дают валюту зоны — Осколок времени. Недельный флаг в ядре сильнее суточного: если поставить оба, суточный снимается.
уровень 80 · ежедневное · после «(Осн) Подход к плотине»
уровень 80 · ежедневное · после «(Осн) Первая рана»
Выдаётся с заданием: Мех с водой Братства. Без этого предмета задание не закрыть.
уровень 80 · ежедневное · после «(Осн) Подход к плотине»
уровень 80 · ежедневное · после «(Осн) Стылый Лог»
(Дейли) Гейсты у плотины и шахты
Выдаётся с заданием: Сумка с гранатами. Без этого предмета задание не закрыть.
уровень 80 · ежедневное
уровень 80 · ежедневное
уровень 80 · ежедневное
уровень 80 · ежедневное
уровень 80 · ежедневное
уровень 80 · ежедневное
уровень 80 · ежедневное
уровень 80 · ежедневное · после «(Осн) Посёлок у заставы»
Выдаётся с заданием: Мех с водой Братства. Без этого предмета задание не закрыть.
уровень 80 · ежедневное · после «(Поб) Чумные костры»
уровень 80 · ежедневное
уровень 80 · недельное
уровень 80 · недельное · после «(Осн) Первая рана»
уровень 80 · недельное · после «(Осн) Стылый Лог»
уровень 80 · ежедневное
уровень 80 · ежедневное · после «(Поб) Выжечь Телсамар»
уровень 83 · ежедневное · после «(Поб) Костяной змей»
Выдаётся с заданием: Печать Ирилин. Без этого предмета задание не закрыть.
уровень 83 · ежедневное
уровень 83 · ежедневное
Ежедневки и репутация
Раздаёт Ланна Быстрый Шаг, всё соло и на четверть часа. Репутация Серебряного Рассвета идёт и с ежедневок, и со всей основной цепочки. В лагере стоит целительница Найя Тканое Небо: отхилиться и купить бинты и зелья Лога за осколки времени.
- (Дейли) Гейсты у плотины и шахты 10
- (Дейли) Волчья стая 10
- (Дейли) Разбуди вмёрзших 35
- (Дейли) Прореди тени 10
- (Дейли) Оборви нити 10
- (Дейли) Три ключа 35
- (Дейли) Тихая охота 10
- (Дейли) На пайку
- (Дейли) У самых палаток 40
- (Дейли) Загаси костры 35
- (Дейли) Чёрный лёд 30
- (Неделя) Три опухоли 10
- (Неделя) Плотина, опять 15
- (Неделя) Наместник, опять 25
Легендарки
Исходная вещь — с прежней цепочки «Потомок времени». Дальше две ступени: закалённая и заточенная, уровень предмета идёт 274–294 → 286–306 → 294–314. Путь зависит только от того, есть ли у вас старая легендарка.
Старая легендарка есть
- Середина зоны: после (Осн) Третья рана открывается Закальщик Хеггрима — забирает старую вещь, 220 Пространственно-временной осколок и 5 Стылый кристалл, отдаёт закалённую.
- Конец зоны: после (Осн) Сердце некрополя у Перековщик Хеггрима берётся задание «Заточка: …» — закалённая вещь, 300 Пространственно-временной осколок и 4 Стылый кристалл.
- Итого: старая вещь, 520 Пространственно-временной осколок и 9 Стылый кристалл.
Старой легендарки нет
- Закаливать нечего, поэтому середина зоны этот шаг не предложит.
- После (Осн) Сердце некрополя Кузнец костей Хеггрим отдаёт сразу заточенную: 1000 Пространственно-временной осколок, 20 Стылый кристалл и 4 Тёплый уголь.
- Упирается всё в угли: один даётся за (Осн) Третья рана, остальные — по одному в день за (Дейли) Ещё один уголь. Значит, минимум четыре дня.
- Обход не закрывает обычный путь: добудете старую вещь — возвращайтесь и пройдите дешёвым путём. Тонкость одна: по линии, где заточенная уже в сумке, закалка не покажется.
Двадцать три линии
Одноручное оружие 5 шт
- Дань свету — закалка · заточка
- Ледяной звон — закалка · заточка
- Секира рока — закалка · заточка
- Ужас ночи — закалка · заточка
- Шёпот отчаяния — закалка · заточка
Двуручное оружие 3 шт
- Наследие Калимдора, убийца демонов — закалка · заточка
- Страдание, Посох величайшего следопыта — закалка · заточка
- Шаламейн, клинок древних — закалка · заточка
Луки, ружья и арбалеты 1 шт
Метательное оружие 2 шт
- Любимая зуботычка Демона адского крика — закалка · заточка
- Любимый нож Демона адского крика — закалка · заточка
Жезлы 2 шт
Книги и предметы в левой руке 2 шт
Щиты 2 шт
Реликвии: либрамы, идолы, тотемы, печати 6 шт
- Великий Алебастровый идол — закалка · заточка
- Великий Киноварный идол — закалка · заточка
- Великий Манускрипт Матери драконов — закалка · заточка
- Великий Обсидиановый идол — закалка · заточка
- Великий Тотем Смерти — закалка · заточка
- Печать лорда Рыцарей Смерти Дариона Могрейна — закалка · заточка
Закалённые легендарки — средняя ступень 23 шт
- Брасингер, лук величайшего всадника — закалка · заточка
- Великий Алебастровый идол — закалка · заточка
- Великий Киноварный идол — закалка · заточка
- Великий Манускрипт Матери драконов — закалка · заточка
- Великий Обсидиановый идол — закалка · заточка
- Великий Тотем Смерти — закалка · заточка
- Дань свету — закалка · заточка
- Жезл чистого света — закалка · заточка
- Жезл чистой тьмы — закалка · заточка
- Книга заклинаний Медива — закалка · заточка
- Ледяной звон — закалка · заточка
- Любимая зуботычка Демона адского крика — закалка · заточка
- Любимый нож Демона адского крика — закалка · заточка
- Наследие Калимдора, убийца демонов — закалка · заточка
- Оплот ведьмака — закалка · заточка
- Павеза Ведьмака — закалка · заточка
- Печать лорда Рыцарей Смерти Дариона Могрейна — закалка · заточка
- Пульсирующее сердце демона — закалка · заточка
- Секира рока — закалка · заточка
- Страдание, Посох величайшего следопыта — закалка · заточка
- Ужас ночи — закалка · заточка
- Шаламейн, клинок древних — закалка · заточка
- Шёпот отчаяния — закалка · заточка
Легендарки: один путь, две развязки
Кузнецов в зоне три, и каждый отвечает за свой шаг. Путь один и тот же: старая вещь → закалённая → заточенная, уровень предмета идёт 274–294 → 286–306 → 294–314. А вот развязки в конце две, и какая ваша — зависит только от того, есть ли у вас старая легендарка.
Обычный путь — старая легендарка есть Шаг 1. Закалка, середина зоны. Как сдадите «Третья рана», открывается Закальщик Хеггрима. Он забирает старую вещь и 220 осколков времени, 5 стылых кристаллов, отдаёт закалённую.
Шаг 2. Заточка, конец зоны. После «Сердце некрополя» Перековщик Хеггрима выдаёт задание «Заточка: …»: сдаёте закалённую и 300 осколков времени, 4 стылых кристаллов — получаете заточенную. Таких заданий 23, по одному на линию, уровень 80.
Итого обычный путь: старая вещь и 520 осколков времени, 9 стылых кристаллов.
Обходной путь — старой легендарки нет Закаливать вам нечего, поэтому середина зоны этот шаг и не предложит — так и задумано. Идёте до конца цепочки, и после той же «Сердце некрополя» Кузнец костей Хеггрим отдаёт сразу заточенную, минуя закалку: 1000 осколков времени, 20 стылых кристаллов, 4 тёплых угля. Старая вещь не нужна, но выходит дороже — по осколкам примерно в 1,9 раза против обычного пути, и к цене добавляются угли, которых обычный путь не требует.
Этот обход сделан нарочно: без него игрок, не проходивший самую первую цепочку сервера, остался бы вообще без легендарки.
Упирается всё в угли. «Тёплый уголь» ниоткуда не падает и нигде не продаётся: один даётся за «Третья рана», остальные — по одному в день за ежедневку «Ещё один уголь», и выдаёт её тот же Кузнец костей. То есть четыре угля — это минимум четыре дня, и быстрее обход не пройти.
Одно другому не мешает Обход не закрывает обычный путь. Купили заточенную втридорого, потом прошли первую цепочку и добыли старую вещь — возвращайтесь: условие закалки «сдана «Третья рана»» выполнено навсегда, так что закалить и заточить можно и после зоны, дешёвым путём. Так же берут вторую и третью легендарку под другой класс или спек.
Одна тонкость: по той линии, где заточенная уже лежит у вас в сумке, закалка не покажется — чтобы не делать дубль той же вещи. Остальные линии остаются открыты.
Что во что превращается
- Старая вещь (274–294) — Закалённая (286–306) — Заточенная (294–314)
- Брасингер, лук величайшего всадника — закалка · заточка
- Великий Алебастровый идол — закалка · заточка
- Великий Киноварный идол — закалка · заточка
- Великий Манускрипт Матери драконов — закалка · заточка
- Великий Обсидиановый идол — закалка · заточка
- Великий Тотем Смерти — закалка · заточка
- Дань свету — закалка · заточка
- Жезл чистого света — закалка · заточка
- Жезл чистой тьмы — закалка · заточка
- Книга заклинаний Медива — закалка · заточка
- Ледяной звон — закалка · заточка
- Любимая зуботычка Демона адского крика — закалка · заточка
- Любимый нож Демона адского крика — закалка · заточка
- Наследие Калимдора, убийца демонов — закалка · заточка
- Оплот ведьмака — закалка · заточка
- Павеза Ведьмака — закалка · заточка
- Печать лорда Рыцарей Смерти Дариона Могрейна — закалка · заточка
- Пульсирующее сердце демона — закалка · заточка
- Секира рока — закалка · заточка
- Страдание, Посох величайшего следопыта — закалка · заточка
- Ужас ночи — закалка · заточка
- Шаламейн, клинок древних — закалка · заточка
- Шёпот отчаяния — закалка · заточка
Предметы заданий
Что выдают, что приносить и где это взять. Закалённые вещи вынесены отдельно: это середина лестницы, их сдают на заточку.
Закалённые легендарки — средняя ступень 23 шт
- Брасингер, лук величайшего всадника
- Великий Алебастровый идол
- Великий Киноварный идол
- Великий Манускрипт Матери драконов
- Великий Обсидиановый идол
- Великий Тотем Смерти
- Дань свету
- Жезл чистого света
- Жезл чистой тьмы
- Книга заклинаний Медива
- Ледяной звон
- Любимая зуботычка Демона адского крика
- Любимый нож Демона адского крика
- Наследие Калимдора, убийца демонов
- Оплот ведьмака
- Павеза Ведьмака
- Печать лорда Рыцарей Смерти Дариона Могрейна
- Пульсирующее сердце демона
- Секира рока
- Страдание, Посох величайшего следопыта
- Ужас ночи
- Шаламейн, клинок древних
- Шёпот отчаяния
Одноручное оружие 1 шт
Украшения 3 шт
Плащи 1 шт
Квестовые предметы 12 шт
- Жезл Возвращения
- Капля талой воды
- Мех с водой Братства
- Образец чумы
- Печать Ирилин
- Пустая фляга Братства
- Стылый кристалл
- Тёплая слеза
- Тёплый уголь
- Фляга с водой Глухого родника
- Фляга с водой Северного родника
- Фляга с водой Тёплого родника
Прочее 5 шт
- Кристалл-источник
- Осколок времени — Прочее
- Сумка с гранатами
- Сфера Праведности
- Чародейный кристалл
Боссы и редкие противники
Рядом с боссами разложены бонусы для прохождения и указатели — чтобы не наткнуться на босса случайно.
Где написано «не умирает» — там в скрипте действительно стоит порог неуязвимости, и бой заканчивается иначе.
уровень 85 · редкий элитный
Нужен для: «(Осн) Первая рана», «(Дейли) Он опять на посту», «(Неделя) Плотина, опять»
уровень 85 · редкий элитный
Не умирает: ниже 5% становится неуязвим и ждёт, когда в него бросят «Печать Ирилин». Печать выдаётся квестом — без неё бой не закончить.
Нужен для: «(Осн) Вторая рана», «(Дейли) Владыка склепа»
уровень 85 · босс
Призывается событием, своих спавнов не имеет.
Нужен для: «(Дейли) Ещё один уголь», «(Неделя) Наместник, опять», «(Осн) Стылый Лог»
уровень 80 · элитный
Обычным убийством не закрывается — читайте текст задания.
уровень 83 · элитный
Нужен для: «(Неделя) Три опухоли»
уровень 83 · элитный
Нужен для: «(Неделя) Три опухоли»
уровень 83 · элитный
уровень 83 · элитный
уровень 83 · редкий элитный
уровень 83 · босс
Зачёт даёт не сам змей, а «Дух Ноктиса»: после смерти дух досказывает реплику, и только тогда задание закрывается. Падает «Сфера Праведности» для чародейного покрова.
уровень 80 · редкий элитный
Не умирает: ниже 3% неуязвим. На 8% встаёт на колено, и у его ног появляется «Последняя нить» — её надо оборвать щелчком. Вместо добычи выдаёт осколки. У цепочки и у ежедневки свои узлы: вы видите кликабельным только свой.
Нужен для: «(Осн) Третья рана», «(Дейли) Нити не рвутся сами»
уровень 81 · редкий
Нужен для: «(Дейли) Разбуди вмёрзших», «(Дейли) Тот, кто на дне»
уровень 80 · элитный
уровень 80 · элитный
уровень 84 · босс
Босс арены, закрывает основную цепочку.
Нужен для: «(Осн) Стылый Лог»
уровень 83 · босс
Финальный босс зоны.
уровень 80 · элитный
уровень 80 · элитный
уровень 80 · элитный
уровень 81 · элитный
уровень 81 · элитный
уровень 80 · элитный
уровень 80 · элитный
уровень 82 · элитный
Полёты
Летать в Логе можно на двух маунтах: Черный летающий киражский резонирующий кристалл — 280 %, и Узда ледяного змея Плети — 310 %.
Змей сделан для зоны: его отдаёт Стужа за превознесение — разговором, не заданием.
Набор Т3
Обмен жетонов Наксрамаса на комплект третьего яруса. Нужны две вещи: жетон с босса и обрывки с трэша. Обменники стоят в лагере, каждый на свой тип брони — задание покажется только подходящему классу.
Нужен жетон с босса и обрывки Wartorn Plate Scrap — сколько, указано у каждой вещи.
- Echoes of War
- Dreadnaught Breastplate ← Desecrated Breastplate + 25
- Dreadnaught Legplates ← Desecrated Legplates + 20
- Dreadnaught Helmet ← Desecrated Helmet + 15
- Dreadnaught Pauldrons ← Desecrated Pauldrons + 12
- Dreadnaught Sabatons ← Desecrated Sabatons + 12
- Dreadnaught Gauntlets ← Desecrated Gauntlets + 8
- Dreadnaught Waistguard ← Desecrated Waistguard + 8
- Dreadnaught Bracers ← Desecrated Bracers + 6
- Redemption Tunic ← Desecrated Tunic + 25
- Redemption Legguards ← Desecrated Legguards + 20
- Redemption Headpiece ← Desecrated Headpiece + 15
- Redemption Spaulders ← Desecrated Spaulders + 12
- Redemption Boots ← Desecrated Boots + 12
- Redemption Handguards ← Desecrated Handguards + 8
- Redemption Girdle ← Desecrated Girdle + 8
- Redemption Wristguards ← Desecrated Wristguards + 6
Нужен жетон с босса и обрывки Wartorn Chain Scrap — сколько, указано у каждой вещи.
- Echoes of War
- Cryptstalker Tunic ← Desecrated Tunic + 25
- Cryptstalker Legguards ← Desecrated Legguards + 20
- Cryptstalker Headpiece ← Desecrated Headpiece + 15
- Cryptstalker Spaulders ← Desecrated Spaulders + 12
- Cryptstalker Boots ← Desecrated Boots + 12
- Cryptstalker Handguards ← Desecrated Handguards + 8
- Cryptstalker Girdle ← Desecrated Girdle + 8
- Cryptstalker Wristguards ← Desecrated Wristguards + 6
- Earthshatter Tunic ← Desecrated Tunic + 25
- Earthshatter Legguards ← Desecrated Legguards + 20
- Earthshatter Headpiece ← Desecrated Headpiece + 15
- Earthshatter Spaulders ← Desecrated Spaulders + 12
- Earthshatter Boots ← Desecrated Boots + 12
- Earthshatter Handguards ← Desecrated Handguards + 8
- Earthshatter Girdle ← Desecrated Girdle + 8
- Earthshatter Wristguards ← Desecrated Wristguards + 6
Нужен жетон с босса и обрывки Wartorn Leather Scrap — сколько, указано у каждой вещи.
- Echoes of War
- Bonescythe Breastplate ← Desecrated Breastplate + 25
- Bonescythe Legplates ← Desecrated Legplates + 20
- Bonescythe Helmet ← Desecrated Helmet + 15
- Bonescythe Pauldrons ← Desecrated Pauldrons + 12
- Bonescythe Sabatons ← Desecrated Sabatons + 12
- Bonescythe Gauntlets ← Desecrated Gauntlets + 8
- Bonescythe Waistguard ← Desecrated Waistguard + 8
- Bonescythe Bracers ← Desecrated Bracers + 6
- Dreamwalker Tunic ← Desecrated Tunic + 25
- Dreamwalker Legguards ← Desecrated Legguards + 20
- Dreamwalker Headpiece ← Desecrated Headpiece + 15
- Dreamwalker Spaulders ← Desecrated Spaulders + 12
- Dreamwalker Boots ← Desecrated Boots + 12
- Dreamwalker Handguards ← Desecrated Handguards + 8
- Dreamwalker Girdle ← Desecrated Girdle + 8
- Dreamwalker Wristguards ← Desecrated Wristguards + 6
Нужен жетон с босса и обрывки Wartorn Cloth Scrap — сколько, указано у каждой вещи.
- Echoes of War
- Frostfire Robe ← Desecrated Robe + 25
- Frostfire Leggings ← Desecrated Leggings + 20
- Frostfire Circlet ← Desecrated Circlet + 15
- Frostfire Shoulderpads ← Desecrated Shoulderpads + 12
- Frostfire Sandals ← Desecrated Sandals + 12
- Frostfire Gloves ← Desecrated Gloves + 8
- Frostfire Belt ← Desecrated Belt + 8
- Frostfire Bindings ← Desecrated Bindings + 6
- Plagueheart Robe ← Desecrated Robe + 25
- Plagueheart Leggings ← Desecrated Leggings + 20
- Plagueheart Circlet ← Desecrated Circlet + 15
- Plagueheart Shoulderpads ← Desecrated Shoulderpads + 12
- Plagueheart Sandals ← Desecrated Sandals + 12
- Plagueheart Gloves ← Desecrated Gloves + 8
- Plagueheart Belt ← Desecrated Belt + 8
- Plagueheart Bindings ← Desecrated Bindings + 6
- Robe of Faith ← Desecrated Robe + 25
- Leggings of Faith ← Desecrated Leggings + 20
- Circlet of Faith ← Desecrated Circlet + 15
- Shoulderpads of Faith ← Desecrated Shoulderpads + 12
- Sandals of Faith ← Desecrated Sandals + 12
- Gloves of Faith ← Desecrated Gloves + 8
- Belt of Faith ← Desecrated Belt + 8
- Bindings of Faith ← Desecrated Bindings + 6
Обрывки падают с трэша Наксрамаса: 54-56 видов мобов, более 800 спавнов, шанс около 8%. Это основной фарм.
Алекстраза над Логом
https://dbinfo.river....ru/?npc=826496 Останки некогда бывшего аспекта жизни летает по всей зоне, поймать ее нельзя. Хаотично дышит пламенем по зоны. Мгновенная смерть.
Остается только прятаться.
В свете воспоминаний ностальгии по старому wow мы делаем такой "флешбек"
Как было по близлайку
В ванильном WoW Наксрамас висел над Восточными Чумными землями, и вход был заперт атунментом. Квест «The Dread Citadel — Naxxramas» (9121–9123) брал Архимаг Анжела Досантос в Часовне Последней Надежды: пять чародейных кристаллов, два кристалла-источника, праведная сфера и 600 золотых — цена падала с репутацией Аргентового Дозора, при «почтении» атунмент был бесплатным. После сдачи игрок поднимался к некрополю через порталы у подножия. Внутри — рейд на 40 человек, 15 боссов, сеты Т3 собирались из осквернённых жетонов и латок истлевшей брони у пяти обменщиков Дозора. В WotLK некрополь переехал в Драконий Погост, атунмент убрали, а карту переделали под 10/25 — той же зимой ванильная версия исчезла из игры навсегда.
Как сделали мы
Отдельной карты старого Накса в клиенте 3.3.5 не существует, поэтому обе версии живут на одной карте и делят её по сложности: 10-нормальная — старый Наксрамас (ванильный лут, 40 мест, тюнинг под 80-й уровень), 25-нормальная — привычный WotLK-Накс без изменений. Атунмент воссоздан по ванильному рецепту, но в лоре зоны: вместо Досантос — Ирилин, вместо аукциона — Стужа, вместо золота — стылые осколки. Некрополь появляется над замёрзшим озером со сдачей эпилога «Стылое небо» (82724), и с этого момента история зоны продолжается внутри цитадели: два задания на зачистку закрывают всю арку.
- Сдать «Стылое небо» — эпилог полёта. Над центром озера повиснет некрополь, на льду под ним проступит чёрный кристалл, на арене финала появится Разлом. Релог не нужен — фаза надевается сама.
- Собрать 400 осколков и обменять у https://dbinfo.riverrise.ru/npc=826323 на Сторожке : два чародейных кристалла по 100 и один кристалл-источник за 200. Полный круг ежедневок даёт 240 в день.
- Сдать «Падение Наксрамаса» Ирилин — она заберёт кристаллы, вернёт 150 осколков и «откроет дверь». До сдачи меню кристалла и Разлома молчат.
- Выбрать сложность в меню портрета (правый клик по портрету → «Сложность рейда»): «Обычный (10 игроков)» — старый Наксрамас; «Обычный (25)» — WotLK-версия.
- Войти: коснуться кристалла на льду под некрополем → «Подняться в Наксрамас» . Выход — обратный Разлом в зале цитадели , рядом пять обменщиков Т3 Дозора.
Внутри
82726 «Крылья цитадели» (Ирилин, внутри): лидеры четырёх крыльев — Мексна, Лотеб, Таддиус и Четверо Всадников. Крылья роняют жетоны Т3 своих слотов, мусор — латки истлевшей брони, с Верховного лорда Могрейна падает Оскверненный Эшбрейкер. 82727 «Сердце некрополя»: Сапфирон и Кел'Тузад — финал всей арки, после сдачи небо над Логом чистое. Награды-заглушки (осколки и репутация Дозора) — призы за финал заменит владелец. Solocraft масштабирует рейд под соло на любой сложности.
Бонусные точки
Перед боссами и редкими стоят три бафа боевых полей — скорость, берсерк и отхил. Берутся щелчком, кулдаун шесть минут. Рядом указатели: они просто предупреждают, что впереди тварь. Всего бафов 42, указателей 42.
Если задание не закрывается
- Босс не умирает. Так и задумано: у части боссов есть порог неуязвимости. Хримгара надо запечатать брошенной печатью, у Вальгрима оборвать узел последней нити у его ног.
- Объект не нажимается. Объекты заданий кликаются только у того, у кого взято нужное задание. Если рядом два одинаковых — ваш тот, что подсвечивается.
- Убил, а зачёта нет. У части боссов он приходит с задержкой: например у Ноктиса задание закрывает его дух, когда додумает последнюю реплику. Не убегайте сразу.
- Задания Т3 не видны. Подойдите к обменнику своего типа брони.
- НПС не видно. Часть лагерей открывается по ходу цепочки: пока нужный шаг не взят, их там физически нет.
Сообщение отредактировал Курск: 13 октября 2026 - 07:41
up

Тема закрыта

